De self-hosted engine achter Zircon: publiceert exacte mod-manifests naar je spelers, multiplexet game- en webverkeer over één poort, en bevat een volledig browserdashboard.
Voer servercommando's direct uit vanuit je browser met instant stdout/stderr streaming. Filter logs op Info, Warn of Error om mod-exceptions snel te isoleren en game-events bij te houden.
Geen behoefte aan externe FTP-clients of SSH-sessies. Verken je instance-bestanden, bewerk server.properties en JSON-configs met de ingebouwde editor met syntax highlighting, en gebruik "Sync to Clients" om configs direct naar player launchers te propagateren.
Jouw server dicteert de mods, shaders en configs. Spelers klikken PLAY en spawnen gesynchroniseerd.
Gameverkeer (25565) en webmanifests draaien op de zelfde enkele poort. Host en beheer meerdere servers of modpacks vanuit één gecentraliseerd browserdashboard.
Wanneer er niemand online is, bevriest de server JVM-executie om host-CPU en RAM te besparen. Wanneer een speler pingt of PLAY drukt in Zircon, herleeft het automatisch in milliseconden.
Zoek en installeer mods, shaders en resource packs met 1 klik direct binnen het webpaneel. Automatische dependency resolution en geen API-keys nodig.
Voer commando's uit, stream gekleurde Minecraft serverlogs in real time en beheer whitelists, operator-permissies en spelerbans visueel.
Bewerk server.properties en JSON-bestanden in de browser met syntax highlighting. Sleep hele werelden vanuit .zip-bestanden en push wijzigingen direct naar clients.
Inspecteer live gerenderd terrein, biomen en realtime spelerlocatie-pins naast sub-seconde CPU-, RAM- en tick-rate (TPS) monitoring graphs.
Traditionele servers vereisen aparte poorten voor de game, webmanifests en admin consoles. Zircon doet dit op poort 25565.
Download de gratis self-hosted manager en neem volledige controle over je Minecraft server.