Alt du trenger å vite om Zircon Launcher, Serverbehandling, mod-synkronisering og sikkerhet.
Når du velger en server og trykker SPILL, kobler Zircon Launcher seg til serveren og henter dens kryptografiske mod-manifest (BOM). Den sammenligner dette med din lokale instanssemappen, verifiserer SHA-512-hashverdier og CurseForge-fingeraftrykk mot offisielle repositorier, og laster ned alle manglende eller oppdaterte mods automatisk.
Ja! Zircon støtter både Modrinth og CurseForge nativt uten at API-nøkler er nødvendig. Uansett om du konfigurerer en instans i Serverbehandlingen eller spiller på en server, håndteres mods fra begge repositoriene sømløst med automatisk hash-verifisering.
Ja. Launcheren inkluderer en fullverdig offline-instansbehandler. Du kan opprette lokale énspiller-instanser med valg av Minecraft-versjon (fra 1.16 til nyeste), mod-loader (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), tilpasset RAM-allokering og lokale mods.
Skinnvelgeren lar deg velge fra lagrede skinn eller laste opp et egendefinert PNG-bilde, forhåndsvise karakteren din i roterende 3D (med Steve og Alex geometrialternativer) og synkronisere direkte til Mojang. I tillegg lar Fellesskapets skinnbibliotek deg bla gjennom tusenvis av trendende fellesskaps-skinn hentet live via API og anvende dem med ett klikk.
Zircon Serverbehandling multiplekser både standard Minecraft-spilltrafikk (port 25565) og HTTP REST mod-manifest-trafikk på samme enkelt port. Spillere skriver bare inn serveradressen din én gang (f.eks. play.example.com) og launcheren henter mod-manifestet og kobler spillet over port 25565 uten å kreve sekundære porter.
Når du starter serverbehandlingen, genereres et admin-passord som skrives ut til konsollen din. Åpne nettleseren og gå til http://localhost:25564 (eller din private IP-adresse) for å logge inn. For sikkerhets skyld bør port 25564 holdes lokal eller bak en VPN/reverse proxy.
Når alle spillere forlater serveren, pauser Zircon Minecraft-serverprosessen forsiktig for å spare CPU og RAM. Når en spiller klikker SPILL i launcheren sin, vekkes serveren opp før spilleren går inn i spillet.
Nei. Støtte for både Modrinth og CurseForge er forhånds konfigurert og pakket direkte inn i Zircon. Servereiere og spillere kan søke etter, laste ned og synkronisere mods fra begge plattformene umiddelbart uten at API-nøkler eller manuell oppsett er nødvendig.
Ja, administrert hosting uten maskinvarebehov med proprietær Pause-to-Sleep-retensjon er planlagt på vår fremtidige roadmap. I dag er Zircon Launcher og den selvhostede Serverbehandlingen 100 % gratis, kildeåpen og klar for deg å kjøre på din egen PC, homelab eller VPS helt kostnadsfritt.
Ja. Autentisering utføres via standard Microsoft OAuth 2.0 PKCE i systemnettleseren din. Legitimasjonen din sendes direkte til Microsofts innloggingsservere. Zircon ser aldri, behandler eller lagrer Microsoft-passordet ditt.
Ja, Zircon er gratis og kildeåpent under Business Source License 1.1 (BSL 1.1). Hele kodebasen (følgesvenn-launcher og selvhostet serverbehandling) er tilgjengelig for offentlig inspeksjon, revisjon og personlig/fellesskapsutvikling på GitHub.
Ja. Mod-filer verifiseres ved hjelp av SHA-512 kryptografiske hashverdier og CurseForge murmur2-fingeraftrykk mot offisielle Modrinth- og CurseForge-API-er før de plasseres i din aktive instansmappe.
Dette er standard for ny programvare med åpen kildekode som ennå ikke har bygget opp Microsoft SmartScreen-sertifikatreputasjon. Klikk på Mer info og deretter Kjør likevel. Du kan også inspisere hele kildekoden på GitHub for transparens.
Nei. Zircon oppdager automatisk systemets Java, og hvis en nødvendig versjon (f.eks. Java 17 eller Java 21) mangler, lastes den verifiserte Eclipse Temurin JDK fra Adoptium ned og caches automatisk.
I Zircon Launcher, klikk på Innstillinger-ikonet i sidepanelet. Bruk minnetildelingsglideren for å justere allokert RAM (4 GB til 8 GB anbefales for mellomstore til store modpakker).
Sjekk ut våre trinnvise dokumentasjonsguider eller bli med i open-source-fellesskapet på GitHub.