Все, что вам нужно знать о Zircon Launcher, Менеджере серверов, синхронизации модов и безопасности.
Когда вы выбираете сервер и нажимаете ИГРАТЬ, Zircon Launcher подключается к серверу и получает его криптографический манифест модов (BOM). Он сравнивает его с вашей локальной папкой экземпляра, проверяет хэши SHA-512 и отпечатки CurseForge по официальным репозиториям и автоматически загружает все отсутствующие или обновленные моды.
Да! Zircon нативно поддерживает как Modrinth, так и CurseForge без необходимости API-ключей. Будь то настройка экземпляра в Менеджере серверов или игра на сервере, моды из обоих репозиториев обрабатываются бесшовно с автоматической проверкой хэшей.
Да. Лаунчер включает полный менеджер офлайн-экземпляров. Вы можете создавать локальные экземпляры для одиночной игры с выбором версии Minecraft (от 1.16 до последней), загрузчика модов (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), выделением ОЗУ и локальными модами.
Выбор скина позволяет выбирать из сохраненных скинов или загружать собственный PNG, просматривать персонажа в живом вращающемся 3D (с вариантами геометрии Steve и Alex) и синхронизировать напрямую с Mojang. Кроме того, Библиотека скинов сообщества позволяет просматривать тысячи популярных скинов сообщества, получаемых в реальном времени через API, и применять их одним кликом.
Zircon Server Manager мультиплексирует стандартный игровой трафик Minecraft (порт 25565) и HTTP REST трафик манифеста модов на одном порту. Игрокам достаточно ввести адрес вашего сервера один раз (например, play.example.com), и лаунчер получит манифест модов и подключится к игре через порт 25565 без необходимости дополнительных портов.
При запуске менеджера сервера генерируется пароль администратора и выводится в консоль. Откройте браузер и перейдите по адресу http://localhost:25564 (или ваш приватный IP), чтобы войти. Для безопасности держите порт 25564 локальным или за VPN/reverse proxy.
Когда все игроки покидают сервер, Zircon корректно приостанавливает процесс сервера Minecraft для экономии CPU и RAM. Когда любой игрок нажимает ИГРАТЬ в своем лаунчере, предварительное намерение присоединения будит сервер до входа игрока в игру.
Нет. Поддержка Modrinth и CurseForge предварительно настроена и включена непосредственно в Zircon. Владельцы серверов и игроки могут искать, скачивать и синхронизировать моды с обеих платформ сразу, без каких-либо API-ключей или ручной настройки.
Да, управляемый хостинг без оборудования с проприетарным механизмом сохранения «Pause-to-Sleep» запланирован в нашей будущей дорожной карте. Сегодня Zircon Launcher и самостоятельно размещаемый Менеджер серверов полностью бесплатны, имеют открытый исходный код и готовы к запуску на вашем ПК, домашнем сервере или VPS с нулевой стоимостью.
Да. Аутентификация выполняется через стандартный Microsoft OAuth 2.0 PKCE в вашем системном веб-браузере. Ваши учетные данные отправляются напрямую на серверы входа Microsoft. Zircon никогда не видит, не обрабатывает и не хранит ваш пароль Microsoft.
Да, Zircon бесплатен и доступен с открытым исходным кодом под лицензией Business Source License 1.1 (BSL 1.1). Вся кодовая база (компаньон-лаунчер и самостоятельно размещаемый менеджер серверов) доступна для публичного просмотра, аудита и личного/общественного развертывания на GitHub.
Да. Файлы модов проверяются с использованием криптографических хэшей SHA-512 и отпечатков murmur2 CurseForge по официальным API Modrinth и CurseForge перед тем, как они будут помещены в вашу активную папку экземпляра.
Это стандартное поведение для нового программного обеспечения с открытым исходным кодом, которое еще не накопило репутацию сертификата Microsoft SmartScreen. Нажмите Подробнее, а затем нажмите Выполнить в любом случае. Вы также можете изучить полный исходный код на GitHub для прозрачности.
Нет. Zircon автоматически определяет Java вашей системы, и если требуется версия (например, Java 17 или Java 21), он автоматически загружает и кэширует проверенный Eclipse Temurin JDK от Adoptium.
В Zircon Launcher нажмите значок Настройки на боковой панели. Используйте ползунок распределения памяти для регулировки выделяемого ОЗУ (рекомендуется от 4 ГБ до 8 ГБ для средних и крупных сборников модов).
Ознакомьтесь с нашими пошаговыми руководствами по документации или присоединяйтесь к сообществу с открытым исходным кодом на GitHub.