Allt du behöver veta om Zircon Launcher, Serverhanteraren, modsynkronisering och säkerhet.
När du väljer en server och klickar på SPELA, ansluter Zircon Launcher till servern och hämtar dess kryptografiska mod-manifest (BOM). Den jämför detta med din lokala instansmapp, verifierar SHA-512-hashvärden och CurseForge-fingeravtryck mot officiella repositories, och laddar ner alla saknade eller uppdaterade mods automatiskt.
Ja! Zircon har inbyggt stöd för både Modrinth och CurseForge utan att API-nycklar krävs. Oavsett om du konfigurerar en instans i Serverhanteraren eller spelar på en server, hanteras mods från båda repositoryna sömlöst med automatisk hash-verifiering.
Ja. Launchern inkluderar en fullständig offline-instanshanterare. Du kan skapa lokala enspelarinstanser med val av Minecraft-version (från 1.16 till senaste), mod-loader (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), anpassad RAM-allokering och lokala mods.
Skin-väljaren låter dig välja bland sparade skins eller ladda upp en anpassad PNG, förhandsvisa din karaktär i live-roterande 3D (med Steve- och Alex-geometrialternativ) och synka direkt till Mojang. Dessutom låter Community Skin Library dig bläddra bland tusentals trendiga community-skins som hämtas live via API och appliceras med ett klick.
Zircon Serverhanteraren multiplexar både standard Minecraft-speltrafik (port 25565) och HTTP REST-mod-manifest-trafik på samma ensamma port. Spelare anger bara din serveradress en gång (t.ex. play.example.com) och launchern hämtar mod-manifestet och ansluter spelet över port 25565 utan att kräva sekundära portar.
När du startar serverhanteraren genereras ett admin-lösenord och skrivs ut till din konsol. Öppna din webbläsare och navigera till http://localhost:25564 (eller din privata IP) för att logga in. Av säkerhetsskäl, håll port 25564 lokal eller bakom en VPN/reverse proxy.
När alla spelare lämnar servern pausar Zircon elegant Minecraft-serverprocessen för att spara CPU och RAM. När någon spelare klickar på SPELA i sin launcher, väcker en pre-join-intention servern upp innan spelaren går in i spelet.
Nej. Både Modrinth- och CurseForge-stödet är förkonfigurerat och bundet direkt in i Zircon. Serverägare och spelare kan söka, ladda ner och synka mods från båda plattformarna omedelbart utan att API-nycklar eller manuell installation krävs.
Ja, hanterad hosting utan hårdvara med proprietär Pause-to-Sleep-retention är planerad på vår framtida roadmap. Idag är Zircon Launcher och den självhostade Serverhanteraren 100 % gratis, source-available och redo för dig att köra på din egen PC, homelab eller VPS utan kostnad.
Ja. Autentisering utförs via standard Microsoft OAuth 2.0 PKCE i din systemwebbläsare. Dina inloggningsuppgifter skickas direkt till Microsofts inloggningsservrar. Zircon ser, hanterar eller lagrar aldrig ditt Microsoft-lösenord.
Ja, Zircon är gratis och source-available under Business Source License 1.1 (BSL 1.1). Hela kodbasen (kompanjonslauncher och självhostad serverhanterare) är tillgänglig för offentlig inspektion, granskning och personlig/community-deployment på GitHub.
Ja. Mod-filer verifieras med SHA-512-kryptografiska hashvärden och CurseForge murmur2-fingeravtryck mot officiella Modrinth- och CurseForge-API:er innan de placeras i din aktiva instansmapp.
Detta är standard för ny open-source-programvara som ännu inte byggt upp Microsoft SmartScreen-certifikatreputation. Klicka på Mer info och klicka sedan på Kör ändå. Du kan också granska hela källkoden på GitHub för transparens.
Nej. Zircon detekterar automatiskt ditt systems Java, och om en krävd version (t.ex. Java 17 eller Java 21) saknas, laddar den ner och cachar den verifierade Eclipse Temurin JDK från Adoptium automatiskt.
I Zircon Launcher, klicka på Inställningar-ikonen i sidofältet. Använd minnesallokeringsslidern för att justera allokerat RAM (4 GB till 8 GB rekommenderas för medelstora till stora modpacks).
Kolla in våra steg-för-steg-dokumentationsguider eller gå med i open-source-communityn på GitHub.