Spieler erhalten den Launcher, und Server-Betreiber erhalten den selbst gehosteten Server Manager.
Der Begleit-Launcher für Zircon-Server. Melde dich mit Microsoft an, füge deinen Server hinzu und drücke auf PLAY – die exakten Mods synchronisieren sich automatisch, verifiziert gegen Modrinth & CurseForge.
Kompatibel mit 64-Bit Windows 10 und 11. Enthält NSIS-Installer und WiX-MSI-Pakete.
Natives Apple Disk Image (.dmg). Unterstützt Apple Silicon (M1/M2/M3/M4) und Intel-Macs mit macOS 11.0+.
Portables .AppImage funktioniert auf Arch, Fedora, openSUSE, Ubuntu, Debian und Manjaro. Native .deb- und .rpm-Pakete ebenfalls verfügbar.
xattr -cr /Applications/Zircon.appchmod +x Zircon*.AppImageUnterstützt auf allen gängigen Desktop-Betriebssystemen:
Der serverseitige Daemon hinter jedem Zircon-Server: exakte Mod-Synchronisation für deine Spieler, Modrinth- & CurseForge-Integration, Multiplexer für einen einzigen öffentlichen TCP-Port, Live-Konsole, automatisierte Backups und ein integriertes Web-Admin-Dashboard.
Produktionsreif für Ubuntu, Debian, Fedora, RHEL, Arch Linux und Windows Server. Läuft eigenständig als systemd-Service oder Hintergrundprozess.
Das gesamte Projekt ist ein einzelner Rust-Workspace. Möchtest du es lieber selbst ausführen? Die README auf GitHub enthält Bau- und Ausführungsanleitungen.
Quellcode & Bauanleitung ansehenMöchtest du lieber keine Portweiterleitung, Firewall-NAT-Regeln konfigurieren oder einen physischen Heimserver warten? Zircon Cloud wird in einer zukünftigen Version schlüsselfertiges Managed Hosting mit automatischer Pause-to-Sleep-Speicherung und KI-Diagnose bieten. Für v1 schaue dir den kostenlosen selbst gehosteten Server Manager an!
Wird sauber angehalten, wenn leer, um Host-Overhead zu reduzieren. Wird automatisch fortgesetzt, wenn ein Spieler auf Verbinden klickt.
Greife auf dein Live-Terminal, CPU/RAM-Telemetrie, Spieler-Kicks/Bans und Dateiverwaltung von jedem Webbrowser aus zu.
Alle Spieler, die den Zircon Launcher verwenden, erhalten automatisch verifizierte Mods, Loader und Konfigurationen aus deinem Server-Manifest.
Spieler installieren den Launcher. Server-Betreiber führen den selbst gehosteten Server Manager aus.