Für Server-Betreiber & Hoster

Hoste modifizierte Server
deine Freunde können tatsächlich beitreten.

Die selbstgehostete Engine hinter Zircon: veröffentlicht exakte Mod-Manifeste an deine Spieler, multiplexed Spiel- & Web-Traffic über einen einzigen Port und enthält ein vollständiges Browser-Dashboard.

Server Manager holen Hosting-Anleitung lesen

Live-Terminal & Farbcodierte Logs

Führe Server-Befehle direkt aus deinem Browser aus mit sofortigem stdout/stderr-Streaming. Filtere Logs nach Info, Warn oder Error, um Mod-Ausnahmen schnell zu isolieren und Spielereignisse zu verfolgen.

  • Live-WebSocket-Stream: Farbcodierte Logs ohne Aktualisungsverzögerung aktualisiert.
  • Befehls-Dispatch: Op-Befehle senden, Gegenstände geben und Zeit verwalten.
  • Log-Level-Filter: Info-, Warn- oder Error-Streams sofort umschalten.
Live Console

Web-Dateimanager & Konfigurationseditor

Keine externen FTP-Clients oder SSH-Sitzungen nötig. Erkunde deine Instanzdateien, bearbeite server.properties und JSON-Konfigurationen mit dem integrierten syntaxhervorgehobenen Editor und nutze „Sync to Clients", um Konfigurationen direkt an Spieler-Launcher zu verteilen.

  • In-Browser-Editor: Syntaxhervorhebung und Tastenkürzel (Strg+S).
  • 1-Klick-Client-Sync: Geänderte Konfigurationen direkt an Spieler verteilen.
  • Hochladen & Entpacken: ZIP-Pakete und eigene Mod-JARs einfach hochladen.
Config Editor

Keine Support-Tickets. Keine Versionskonflikte.

Dein Server bestimmt die Mods, Shaders und Konfigurationen. Spieler klicken auf PLAY und spawnen synchronisiert.

Single-Port & Multi-Server

Spiel-Traffic (25565) und Web-Manifeste laufen auf dem gleichen einzigen Port. Hoste und verwalte mehrere Server oder Modpacks über ein zentrales Browser-Dashboard.

Sleep-When-Empty (RAM sparen)

Wenn niemand online ist, friert der Server die JVM-Ausführung ein, um Host-CPU und RAM zu sparen. Wenn ein Spieler pingt oder in Zircon auf PLAY klickt, wird er automatisch in Millisekunden wiederbelebt.

Modrinth & CurseForge Store

Suche und 1-Klick-Installation von Mods, Shaders und Ressourcenpaketen direkt im Web-Panel. Automatische Abhängigkeitsauflösung und ohne API-Schlüssel.

Live-Web-Konsole & Spieler

Befehle ausführen, farbcodierte Minecraft-Server-Logs in Echtzeit streamen und Whitelists, Operator-Berechtigungen und Spieler-Banns visuell verwalten.

File Studio & Welt-ZIP-Import

server.properties und JSON-Dateien im Browser mit Syntaxhervorhebung bearbeiten. Ganze Welten aus .zip-Dateien per Drag-and-Drop importieren und Änderungen sofort an Clients pushen.

Weltkarte & Leistungsmetriken

Inspiziere live gerendertes Terrain, Biome und Echtzeit-Spielerpositions-Pins neben CPU-, RAM- und Tick-Rate-(TPS)-Überwachungsdiagrammen im Sub-Sekunden-Bereich.

Wie Port-Multiplexing funktioniert

Traditionelle Server benötigen separate Ports für das Spiel, Web-Manifeste und Admin-Konsolen. Zircon macht es auf Port 25565.

# 1. Zircon Server Manager starten ./zircon-server --port 25565 --admin-port 25564 # Öffentliche Adresse: 25565 (liefert Minecraft-Protokoll + REST-Mod-Manifeste) # Lokales Admin-Panel: http://localhost:25564 (sicheres Dashboard mit generiertem Passwort)
Sicherheit by Design: Das Admin-Dashboard (25564) bleibt lokal oder hinter deinem VPN/Reverse-Proxy. Nur der multiplexed Minecraft-Port (25565) muss an deine Spieler weitergeleitet werden.

Bereit, deinen Server zu betreiben?

Lade den kostenlosen selbstgehosteten Manager herunter und übernimm die volle Kontrolle über deinen Minecraft-Server.

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