सर्वर मालिकों और होस्टिंग प्रदाताओं के लिए

मॉडेड सर्वर होस्ट करें
आपके दोस्त वास्तव में जुड़ सकते हैं।

Zircon के पीछे का सेल्फ-होस्टेड इंजन: अपने खिलाड़ियों को सटीक मॉनिफेस्ट प्रकाशित करता है, एक ही पोर्ट पर गेम और वेब ट्रैफिक को मल्टीप्लेक्स करता है, और इसमें एक पूर्ण ब्राउज़र डैशबोर्ड शामिल है।

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लाइव टर्मिनल और रंगीन लॉग

तुरंत stdout/stderr स्ट्रीमिंग के साथ अपने ब्राउज़र से सीधे सर्वर कमांड निष्पादित करें। मॉड अपवादों को जल्दी से अलग करने और गेम इवेंट्स को ट्रैक करने के लिए Info, Warn, या Error द्वारा लॉग फ़िल्टर करें।

  • लाइव WebSocket स्ट्रीम: शून्य रिफ्रेश लैग के साथ अपडेट किए गए रंग-कोडेड लॉग।
  • कमांड डिस्पैच: ओपी कमांड भेजें, आइटम दें, और समय प्रबंधित करें।
  • लॉग लेवल फ़िल्टर्स: Info, Warning, या Error स्ट्रीम्स को तुरंत टॉगल करें।
Live Console

वेब फाइल मैनेजर और कॉन्फ़िग एडिटर

बाहरी FTP क्लाइंट्स या SSH सत्रों की कोई आवश्यकता नहीं है। अपने इंस्टेंस फाइलों का पता लगाएं, बिल्ट-इन सिंटैक्स हाइलाइटिंग एडिटर के साथ server.properties और JSON कॉन्फ़िग्स को संपादित करें, और कॉन्फ़िग्स को सीधे प्लेयर लॉन्चर्स तक प्रसारित करने के लिए "Sync to Clients" का उपयोग करें।

  • इन-ब्राउज़र एडिटर: सिंटैक्स हाइलाइटिंग और कीबोर्ड शॉर्टकट्स (Ctrl+S)।
  • वन-क्लिक क्लाइंट सिंक: संशोधित कॉन्फ़िग्स को सीधे खिलाड़ियों तक वितरित करें।
  • अपलोड और निकालें: आसानी से ZIP पैक्स और कस्टम मॉड JARs अपलोड करें।
Config Editor

कोई सपोर्ट टिकट नहीं। कोई संस्करण संघर्ष नहीं।

आपका सर्वर मॉड्स, शेडर्स और कॉन्फ़िग्स निर्धारित करता है। खिलाड़ी PLAY पर क्लिक करते हैं और सिंक होकर स्पॉन होते हैं।

सिंगल-पोर्ट और मल्टी-सर्वर

गेम ट्रैफिक (25565) और वेब मॉनिफेस्ट एक ही सिंगल पोर्ट पर चलते हैं। एक केंद्रीकृत ब्राउज़र डैशबोर्ड से कई सर्वर या मॉडपैक्स को होस्ट और प्रबंधित करें।

खाली होने पर स्लीप (RAM बचाएं)

जब कोई ऑनलाइन नहीं होता, तो सर्वर होस्ट CPU और RAM बचाने के लिए JVM निष्पादन को फ्रीज कर देता है। जब कोई खिलाड़ी Zircon में पिंग करता है या PLAY दबाता है, तो यह मिलीसेकंड में स्वतः ही पुनर्जीवित हो जाता है।

Modrinth और CurseForge स्टोर

वेब पैनल के अंदर ही मॉड्स, शेडर्स और रिसोर्स पैक्स खोजें और 1-क्लिक इंस्टॉल करें। स्वतः निर्भरता समाधान और बिना किसी API कुंजी की आवश्यकता के।

लाइव वेब कंसोल और खिलाड़ी

कमांड निष्पादित करें, रियल-टाइम में रंगीन Minecraft सर्वर लॉग स्ट्रीम करें, और व्हाइटलिस्ट, ऑपरेटर अनुमतियाँ और खिलाड़ी बैन का दृश्य रूप से प्रबंधन करें।

फाइल स्टूडियो और वर्ल्ड ZIP आयात

सिंटैक्स हाइलाइटिंग के साथ ब्राउज़र में server.properties और JSON फाइलों को संपादित करें। .zip फाइलों से पूरे वर्ल्ड्स को ड्रैग-एंड-ड्रॉप करें, और बदलावों को तुरंत क्लाइंट्स तक पुश करें।

वर्ल्ड मैप और प्रदर्शन मीट्रिक्स

रियल-टाइम प्लेयर लोकेशन पिन्स के साथ सब-सेकंड CPU, RAM और टिक-रेट (TPS) मॉनिटरिंग ग्राफ्स के बगल में लाइव रेंडर किए गए टेरिन और बायोम्स का निरीक्षण करें।

पोर्ट मल्टीप्लेक्सिंग कैसे काम करता है

पारंपरिक सर्वर गेम, वेब मॉनिफेस्ट और एडमिन कंसोल के लिए अलग-अलग पोर्ट्स की आवश्यकता रखते हैं। Zircon इसे पोर्ट 25565 पर करता है।

# 1. Zircon Server Manager शुरू करें ./zircon-server --port 25565 --admin-port 25564 # पब्लिक एड्रेस: 25565 (Minecraft प्रोटोकॉल + REST मॉनिफेस्ट प्रदान करता है) # लोकल एडमिन पैनल: http://localhost:25564 (जनरेटेड पासवर्ड के साथ सुरक्षित डैशबोर्ड)
डिजाइन में सुरक्षा: एडमिन डैशबोर्ड (25564) स्थानीय रहता है या आपके VPN/रिवर्स प्रॉक्सी के पीछे रहता है। केवल मल्टीप्लेक्स किया गया Minecraft पोर्ट (25565) को आपके खिलाड़ियों के लिए फॉरवर्ड किया जाना चाहिए।

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