Zircon के पीछे का सेल्फ-होस्टेड इंजन: अपने खिलाड़ियों को सटीक मॉनिफेस्ट प्रकाशित करता है, एक ही पोर्ट पर गेम और वेब ट्रैफिक को मल्टीप्लेक्स करता है, और इसमें एक पूर्ण ब्राउज़र डैशबोर्ड शामिल है।
तुरंत stdout/stderr स्ट्रीमिंग के साथ अपने ब्राउज़र से सीधे सर्वर कमांड निष्पादित करें। मॉड अपवादों को जल्दी से अलग करने और गेम इवेंट्स को ट्रैक करने के लिए Info, Warn, या Error द्वारा लॉग फ़िल्टर करें।
बाहरी FTP क्लाइंट्स या SSH सत्रों की कोई आवश्यकता नहीं है। अपने इंस्टेंस फाइलों का पता लगाएं, बिल्ट-इन सिंटैक्स हाइलाइटिंग एडिटर के साथ server.properties और JSON कॉन्फ़िग्स को संपादित करें, और कॉन्फ़िग्स को सीधे प्लेयर लॉन्चर्स तक प्रसारित करने के लिए "Sync to Clients" का उपयोग करें।
आपका सर्वर मॉड्स, शेडर्स और कॉन्फ़िग्स निर्धारित करता है। खिलाड़ी PLAY पर क्लिक करते हैं और सिंक होकर स्पॉन होते हैं।
गेम ट्रैफिक (25565) और वेब मॉनिफेस्ट एक ही सिंगल पोर्ट पर चलते हैं। एक केंद्रीकृत ब्राउज़र डैशबोर्ड से कई सर्वर या मॉडपैक्स को होस्ट और प्रबंधित करें।
जब कोई ऑनलाइन नहीं होता, तो सर्वर होस्ट CPU और RAM बचाने के लिए JVM निष्पादन को फ्रीज कर देता है। जब कोई खिलाड़ी Zircon में पिंग करता है या PLAY दबाता है, तो यह मिलीसेकंड में स्वतः ही पुनर्जीवित हो जाता है।
वेब पैनल के अंदर ही मॉड्स, शेडर्स और रिसोर्स पैक्स खोजें और 1-क्लिक इंस्टॉल करें। स्वतः निर्भरता समाधान और बिना किसी API कुंजी की आवश्यकता के।
कमांड निष्पादित करें, रियल-टाइम में रंगीन Minecraft सर्वर लॉग स्ट्रीम करें, और व्हाइटलिस्ट, ऑपरेटर अनुमतियाँ और खिलाड़ी बैन का दृश्य रूप से प्रबंधन करें।
सिंटैक्स हाइलाइटिंग के साथ ब्राउज़र में server.properties और JSON फाइलों को संपादित करें। .zip फाइलों से पूरे वर्ल्ड्स को ड्रैग-एंड-ड्रॉप करें, और बदलावों को तुरंत क्लाइंट्स तक पुश करें।
रियल-टाइम प्लेयर लोकेशन पिन्स के साथ सब-सेकंड CPU, RAM और टिक-रेट (TPS) मॉनिटरिंग ग्राफ्स के बगल में लाइव रेंडर किए गए टेरिन और बायोम्स का निरीक्षण करें।
पारंपरिक सर्वर गेम, वेब मॉनिफेस्ट और एडमिन कंसोल के लिए अलग-अलग पोर्ट्स की आवश्यकता रखते हैं। Zircon इसे पोर्ट 25565 पर करता है।
मुफ्त सेल्फ-होस्टेड मैनेजर डाउनलोड करें और अपने Minecraft सर्वर पर पूर्ण नियंत्रण प्राप्त करें।