Zircon의 자체 호스팅 엔진: 플레이어에게 정확한 모드 매니페스트를 게시하고, 게임 및 웹 트래픽을 단일 포트에서 멀티플렉싱하며, 완전한 브라우저 대시보드를 포함합니다.
즉각적인 stdout/stderr 스트리밍으로 브라우저에서 서버 명령어를 직접 실행하세요. Info, Warn 또는 Error로 로그를 필터링하여 모드 예외를 빠르게 격리하고 게임 이벤트를 추적하세요.
외부 FTP 클라이언트나 SSH 세션이 필요 없습니다. 인스턴스 파일을 탐색하고, 내장된 구문 강조 편집기로 server.properties 및 JSON 설정을 편집하며, "클라이언트에 동기화"를 사용하여 설정을 플레이어 런처에 직접 전파하세요.
서버가 모드, 셰이더 및 설정을 결정합니다. 플레이어는 PLAY를 클릭하고 동기화된 상태로 생성됩니다.
게임 트래픽(25565)과 웹 매니페스트가 동일한 단일 포트에서 실행됩니다. 하나의 중앙 집중식 브라우저 대시보드에서 여러 서버 또는 모드팩을 호스팅하고 관리하세요.
아무도 온라인이 아닐 때, 서버는 호스트 CPU와 RAM을 절약하기 위해 JVM 실행을 동결합니다. 플레이어가 ping을 하거나 Zircon에서 PLAY를 누르면 밀리초 단위로 자동으로 복구됩니다.
웹 패널 내에서 모드, 셰이더 및 리소스 팩을 직접 검색하고 원클릭으로 설치하세요. 자동 종속성 해결 및 API 키 불필요.
명령어를 실행하고, 실시간으로 색상 코딩된 Minecraft 서버 로그를 스트리밍하며, 화이트리스트, 운영자 권한 및 플레이어 금지를 시각적으로 관리하세요.
구문 강조로 브라우저에서 server.properties 및 JSON 파일을 편집하세요. .zip 파일에서 전체 월드를 드래그 앤 드롭으로 가져오고 변경 사항을 클라이언트에 즉시 푸시하세요.
렌더링된 지형, 생물군계 및 실시간 플레이어 위치 핀을 초당 단위 CPU, RAM 및 틱 속도(TPS) 모니터링 그래프와 함께 검사하세요.
전통적인 서버는 게임, 웹 매니페스트 및 관리자 콘솔에 별도의 포트가 필요합니다. Zircon은 포트 25565에서 이를 수행합니다.