Wszystko, co musisz wiedzieć o Zircon Launcher, Menedżerze serwera, synchronizacji modów i bezpieczeństwie.
Gdy wybierzesz serwer i klikniesz GRAJ, Zircon Launcher łączy się z serwerem i pobiera jego kryptograficzny manifest modów (BOM). Porównuje go z lokalnym folderem instancji, weryfikuje sumy kontrolne SHA-512 oraz odciski palca CurseForge względem oficjalnych repozytoriów i automatycznie pobiera brakujące lub zaktualizowane mody.
Tak! Zircon natywnie obsługuje zarówno Modrinth, jak i CurseForge bez konieczności posiadania kluczy API. Niezależnie od tego, czy konfigurujesz instancję w Menedżerze serwera, czy grasz na serwerze, mody z obu repozytoriów są obsługiwane płynnie dzięki automatycznej weryfikacji hash.
Tak. Launcher zawiera pełny menedżer instancji offline. Możesz tworzyć lokalne instancje dla jednego gracza z wyborem wersji Minecraft (od 1.16 do najnowszej), ładowarki modów (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), niestandardowym przydzielaniem RAM oraz lokalnymi modami.
Selektor skórek pozwala wybrać zapisaną skórkę lub przesłać własny plik PNG, podglądać postać w obracającym się modelu 3D (z opcjami geometrii Steve i Alex) oraz zsynchronizować ją bezpośrednio z Mojang. Dodatkowo Biblioteka Społecznościowa Skórek umożliwia przeglądanie tysięcy popularnych skórek społecznościowych pobieranych na żywo przez API i stosowanie ich jednym kliknięciem.
Zircon Server Manager multipleksuje zarówno standardowy ruch gry Minecraft (port 25565), jak i ruch HTTP REST manifestu modów na tym samym pojedynczym porcie. Gracze po prostu wpisują adres Twojego serwera raz (np. play.example.com), a launcher pobiera manifest modów i nawiązuje połączenie gry przez port 25565 bez wymogu dodatkowych portów.
Po uruchomieniu menedżera serwera generowane jest hasło administratora i wyświetlane w konsoli. Otwórz przeglądarkę i przejdź do http://localhost:25564 (lub swojego prywatnego IP), aby się zalogować. Ze względów bezpieczeństwa utrzymuj port 25564 lokalnie lub za VPN/reverse proxy.
Gdy wszyscy gracze opuszczą serwer, Zircon delikatnie pauzuje proces serwera Minecraft, aby oszczędzać CPU i RAM. Gdy którykolwiek gracz kliknie GRAJ w swoim launcherze, intencja przed dołączeniem budzi serwer przed wejściem gracza do gry.
Nie. Obsługa zarówno Modrinth, jak i CurseForge jest prekonfigurowana i wbudowana bezpośrednio w Zircon. Właściciele serwerów i gracze mogą natychmiast wyszukiwać, pobierać i synchronizować mody z obu platform bez żadnych kluczy API ani ręcznej konfiguracji.
Tak, zarządzane hostowanie bez sprzętu z autorskim mechanizmem utrzymania stanu „Pause-to-Sleep” jest planowane na naszej przyszłej mapie drogowej. Obecnie Zircon Launcher i samhostowany Menedżer serwera są w 100% darmowe, mają dostępny kod źródłowy i są gotowe do uruchomienia na własnym PC, homelabie lub VPS bez żadnych kosztów.
Tak. Uwierzytelnianie odbywa się poprzez standardowy protokół Microsoft OAuth 2.0 PKCE w systemowej przeglądarce internetowej. Twoje dane uwierzytelniające są przesyłane bezpośrednio do serwerów logowania Microsoft. Zircon nigdy nie widzi, nie przetwarza ani nie przechowuje Twojego hasła Microsoft.
Tak, Zircon jest darmowy i ma dostępny kod źródłowy na licencji Business Source License 1.1 (BSL 1.1). Cały kod źródłowy (towarzyszący launcher i samhostowany menedżer serwera) jest dostępny do publicznej inspekcji, audytu oraz wdrożeń osobistych/społecznościowych na GitHub.
Tak. Pliki modów są weryfikowane za pomocą kryptograficznych hashy SHA-512 oraz odcisków palca murmur2 CurseForge względem oficjalnych API Modrinth i CurseForge, zanim zostaną umieszczone w aktywnym folderze instancji.
To standardowa sytuacja dla nowego oprogramowania open-source, które jeszcze nie zbudowało reputacji certyfikatu Microsoft SmartScreen. Kliknij Więcej informacji, a następnie Uruchom mimo to. Możesz również przejrzeć pełny kod źródłowy na GitHub dla przejrzystości.
Nie. Zircon automatycznie wykrywa Javę w systemie, a jeśli wymagana wersja (np. Java 17 lub Java 21) jest brakująca, automatycznie pobiera i buforuje zweryfikowane JDK Eclipse Temurin z Adoptium.
W Zircon Launcher kliknij ikonę Ustawienia na pasku bocznym. Użyj suwaka alokacji pamięci, aby dostosować przydzielony RAM (zalecane 4 GB do 8 GB dla średnich i dużych paczek modów).
Sprawdź nasze poradniki krok po kroku lub dołącz do społeczności open-source na GitHub.