O motor auto-hospedado por trás do Zircon: publica manifestos exatos de mods para seus jogadores, multiplexa tráfego de jogo e web em uma única porta e inclui um painel completo via navegador.
Execute comandos do servidor diretamente do seu navegador com streaming instantâneo de stdout/stderr. Filtre logs por Info, Warn ou Error para isolar rapidamente exceções de mods e rastrear eventos do jogo.
Sem necessidade de clientes FTP externos ou sessões SSH. Explore os arquivos da sua instância, edite server.properties e configurações JSON com o editor integrado com destaque de sintaxe, e use "Sync to Clients" para propagar configurações diretamente para os launchers dos jogadores.
Seu servidor dita os mods, shaders e configurações. Os jogadores clicam em PLAY e aparecem sincronizados.
Tráfego de jogo (25565) e manifestos web rodam na mesma porta única. Hospede e gerencie múltiplos servidores ou modpacks a partir de um painel centralizado no navegador.
Quando ninguém está online, o servidor congela a execução da JVM para economizar CPU e RAM do host. Quando um jogador faz ping ou clica em PLAY no Zircon, ele revive automaticamente em milissegundos.
Busque e instale mods, shaders e resource packs com 1 clique diretamente dentro do painel web. Resolução automática de dependências e sem necessidade de chaves de API.
Execute comandos, transmita logs do servidor Minecraft coloridos em tempo real e gerencie whitelists, permissões de operador e banimentos de jogadores visualmente.
Edite server.properties e arquivos JSON no navegador com destaque de sintaxe. Arraste e solte mundos inteiros de arquivos .zip e envie alterações para os clientes instantaneamente.
Inspecione terreno renderizado ao vivo, biomas e marcadores de localização de jogadores em tempo real, junto com gráficos de monitoramento de CPU, RAM e taxa de tick (TPS) sub-segundo.
Servidores tradicionais exigem portas separadas para o jogo, manifestos web e consoles administrativos. O Zircon faz isso na porta 25565.
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