Vse, kar morate vedeti o Zircon Launcherju, Upravitelju strežnikov, sinhronizaciji modov in varnosti.
Ko izberete strežnik in pritisnete IGRAJ, se Zircon Launcher poveže s strežnikom in pridobi njegov kriptografski manifest modov (BOM). Ta primerja z vašo lokalno mapo instanc, preveri SHA-512 zgoščene vrednosti in CurseForge prstne odtise glede na uradne repozitorije ter samodejno prenese vse manjkajoče ali posodobljene mode.
Da! Zircon nativno podpira tako Modrinth kot CurseForge brez potrebe po API ključih. Ne glede na to, ali konfigurirate instanco v Upravitelju strežnikov ali igrate na strežniku, se mode z obeh repozitorijev obravnavajo nemoteno s samodejnim preverjanjem zgoščenih vrednosti.
Da. Zaganjalnik vključuje popoln upravitelj offline instanc. Ustvarite lahko lokalne enoigralne instance z izbiro različice Minecrafta (od 1.16 do najnovejše), nakladalnika modov (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), prilagojeno dodelitvijo RAM-a in lokalnimi modi.
Izbirnik videzov vam omogoča, da izberete med shranjenimi videzi ali naložite poljubno PNG sliko, si ogledate svoj lik v živem vrtečem se 3D prikazu (z možnostmi geometrije Steve in Alex) ter neposredno sinhronizirate z Mojangom. Poleg tega vam Skupnostna knjižnica videzov omogoča brskanje po tisočih priljubljenih skupnostnih videzih, ki so pridobljeni v živo prek API-ja, in njihovo uporabo z enim klikom.
Zircon Server Manager multipleksira tako standardni promet igre Minecraft (vrata 25565) kot HTTP REST promet manifestov modov na istih enih vratih. Igralci preprosto enkrat vpišejo naslov vašega strežnika (npr. play.example.com) in zaganjalnik pridobi manifest modov ter vzpostavi povezavo igre prek vrat 25565 brez potrebe po sekundarnih vratih.
Ko zaženete upravitelja strežnika, se generira skrbniško geslo in izpiše v konzolo. Odprite brskalnik in pojdite na http://localhost:25564 (ali vaš zasebni IP) za prijavo. Zaradi varnosti naj bodo vrata 25564 lokalna ali za VPN/povratnim proxy-jem.
Ko vsi igralci zapustijo strežnik, Zircon elegantno zaustavi proces strežnika Minecraft, da prihrani CPU in RAM. Ko katerikoli igralec v svojem zaganjalniku klikne IGRAJ, namen pred pristopom zbudi strežnik, preden igralec vstopi v igro.
Ne. Podpora za Modrinth in CurseForge je že predkonfigurirana in vključena neposredno v Zircon. Lastniki strežnikov in igralci lahko takoj iščejo, prenašajo in sinhronizirajo mode z obeh platform brez kakršnihkoli API ključev ali ročne nastavitve.
Da, upravljana gostitev brez strojne opreme s patentirano funkcijo zadržanja ob prekinitvi (Pause-to-Sleep) je načrtovana na našem prihodnjem zemljevidu razvoja. Danes sta Zircon Launcher in samoupravljani Server Manager 100 % brezplačna, z dostopno izvorno kodo in pripravljena za zagon na vašem osebnem računalniku, domačem laboratoriju ali VPS brez stroškov.
Da. Avtentikacija poteka prek standardnega Microsoftovega OAuth 2.0 PKCE v vašem sistemskem spletnem brskalniku. Vaše poverilnice so neposredno poslane na Microsoftove strežnike za prijavo. Zircon nikoli ne vidi, ne obdeluje in ne shranjuje vašega Microsoftovega gesla.
Da, Zircon je brezplačen in ima dostopno izvorno kodo pod licenco Business Source License 1.1 (BSL 1.1). Celotna koda (spremljevalni zaganjalnik in samoupravljani upravitelj strežnikov) je na voljo za javni pregled, revizijo in osebno/skupnostno namestitev na GitHubu.
Da. Datoteke modov so preverjene s kriptografskimi zgoščenimi vrednostmi SHA-512 in prstnimi odtisi murmur2 iz CurseForge glede na uradne API-je Modrinth in CurseForge, preden so kdaj postavljene v vašo aktivno mapo instance.
To je standardno za novo odprtokodno programsko opremo, ki še ni zgradila ugleda certifikata Windows SmartScreen. Kliknite Več informacij in nato kliknite Vseeno zaženi. Za preglednost si lahko ogledate tudi celotno izvorno kodo na GitHubu.
Ne. Zircon samodejno zazna vaš sistemski Java, če pa manjka zahtevana različica (npr. Java 17 ali Java 21), samodejno prenese in shrani preverjen Eclipse Temurin JDK iz Adoptiuma.
V Zircon Launcherju kliknite ikono Nastavitve v stranski vrstici. Uporabite drsnik za dodeljevanje pomnilnika za prilagoditev dodeljenega RAM-a (priporočeno je 4 GB do 8 GB za srednje velike do velike modpacke).
Oglejte si naše korak za korakom dokumentacijske vodnike ali se pridružite odprtokodni skupnosti na GitHubu.