Sve što treba da znate o Zircon Launcher-u, Upravljaču serverom, sinhronizaciji modova i bezbednosti.
Kada izaberete server i kliknete na IGRAJ, Zircon Launcher se povezuje sa serverom i preuzima njegov kriptografski manifest modova (BOM). Upoređuje ga sa vašim lokalnim folderom instance, verifikuje SHA-512 hasheve i CurseForge otiske prstiju u odnosu na zvanične repozitorijume, i automatski preuzima sve nedostajuće ili ažurirane modove.
Da! Zircon nativno podržava i Modrinth i CurseForge bez potrebe za API ključevima. Bilo da konfigurišete instancu u Upravljaču serverom ili igrate na serveru, modovi sa oba repozitorijuma se obrađuju besprekorno uz automatsku verifikaciju hash-a.
Da. Lansator uključuje puni menadžer offline instanci. Možete kreirati lokalne instance za jednog igrača sa izborom verzije Minecraft-a (od 1.16 do najnovije), loader-a za modove (Fabric, Quilt, Forge, NeoForge), prilagođenom RAM alokacijom i lokalnim modovima.
Izbor skinova vam omogućava da birate između sačuvanih skinova ili otpremite prilagođeni PNG, pregledate svog lika u rotirajućem 3D prikazu uživo (sa opcijama geometrije Steve i Alex) i sinhronizujete direktno sa Mojang-om. Pored toga, Biblioteka zajedničkih skinova vam omogućava da pregledate hiljade popularnih skinova zajednice preuzetih uživo putem API-ja i primenite ih jednim klikom.
Zircon Server Manager multipleksira i standardni Minecraft saobraćaj igre (port 25565) i HTTP REST saobraćaj manifest-a modova na istom portu. Igrači jednostavno unose adresu vašeg servera samo jednom (npr. play.example.com) i lansator preuzima manifest modova i uspostavlja vezu za igru preko porta 25565 bez potrebe za sekundarnim portovima.
Kada pokrenete upravljač serverom, generiše se admin lozinka i štampa u konzoli. Otvorite browser i idite na http://localhost:25564 (ili vašu privatnu IP adresu) da biste se ulogovali. Radi bezbednosti, držite port 25564 lokalnim ili iza VPN/reverse proxy-a.
Kada svi igrači napuste server, Zircon elegantno pauzira proces Minecraft servera kako bi uštedeo CPU i RAM. Kada bilo koji igrač klikne IGRAJ u svom lansatoru, namera pre ulaska budi server pre nego što igrač uđe u igru.
Ne. Podrška za Modrinth i CurseForge je pred-konfigurisana i direktno ugrađena u Zircon. Vlasnici servera i igrači mogu odmah da pretražuju, preuzimaju i sinhronizuju modove sa obe platforme bez ikakvih API ključeva ili ručnog podešavanja.
Da, upravljani hosting bez hardvera sa proprietarnim zadržavanjem stanja Pause-to-Sleep planiran je na našoj budućoj roadmap-i. Danas su Zircon Launcher i self-hosted Server Manager 100% besplatni, dostupni kao izvorni kod i spremni za pokretanje na vašem PC-u, homelab-u ili VPS-u bez troškova.
Da. Autentifikacija se vrši putem standardnog Microsoft OAuth 2.0 PKCE protokola u vašem sistemskom web browser-u. Vaši kredencijali se šalju direktno Microsoft login serverima. Zircon nikada ne vidi, ne obrađuje i ne čuva vašu Microsoft lozinku.
Da, Zircon je besplatan i dostupan kao izvorni kod pod Business Source License 1.1 (BSL 1.1). Ceo codebase (prateći lansator i self-hosted upravljač serverom) dostupan je za javnu inspekciju, auditovanje i ličnu/zajedničku implementaciju na GitHub-u.
Da. Mod fajlovi se verifikuju korišćenjem SHA-512 kriptografskih hash-a i CurseForge murmur2 otisaka prstiju u odnosu na zvanične Modrinth i CurseForge API-e pre nego što budu smešteni u vaš aktivni folder instance.
Ovo je standardno ponašanje za novi open-source softver koji još nije izgradio reputaciju certifikata kod Microsoft SmartScreen-a. Kliknite na Više informacija a zatim na Pokreni ipak. Takođe možete pregledati ceo izvorni kod na GitHub-u radi transparentnosti.
Ne. Zircon automatski detektuje sistemsku Javu, a ako nedostaje potrebna verzija (npr. Java 17 ili Java 21), automatski preuzima i kešira verifikovani Eclipse Temurin JDK sa Adoptium-a.
U Zircon Launcher-u, kliknite na ikonicu Podešavanja u bočnoj traci. Koristite klizač za alokaciju memorije da podesite dodeljeni RAM (preporučuje se 4 GB do 8 GB za srednje do velike modpack-ove).
Pogledajte naše dokumentacione vodiče korak-po-korak ili pridružite se open-source zajednici na GitHub-u.