关于 Zircon 启动器、服务器管理器、模组同步及安全性的所有须知。
当你选择服务器并点击 开始游戏 时,Zircon 启动器会连接至服务器并获取其加密的模组清单 (BOM)。它会将其与你本地的实例文件夹进行比对,通过官方仓库验证 SHA-512 哈希值和 CurseForge 指纹,并自动下载任何缺失或更新的模组。
当然!Zircon 原生支持 Modrinth 和 CurseForge,无需任何 API 密钥。无论是在服务器管理器中配置实例,还是在服务器上游玩,两个平台的模组都能无缝处理,并自动进行哈希验证。
可以。启动器包含完整的离线实例管理器。你可以创建本地单人游戏实例,自由选择 Minecraft 版本(从 1.16 到最新版)、模组加载器(Fabric, Quilt, Forge, NeoForge)、自定义 RAM 分配以及本地模组。
皮肤选择器允许你从已保存的皮肤中选择或上传自定义 PNG,在实时旋转的 3D 预览中查看角色(提供 Steve 和 Alex 几何模型选项),并直接同步至 Mojang。此外,社区皮肤库让你可以通过 API 实时浏览数千款热门社区皮肤,并一键应用。
Zircon 服务器管理器在同一端口上同时复用标准 Minecraft 游戏流量(端口 25565)和 HTTP REST 模组清单流量。玩家只需输入一次服务器地址(例如 play.example.com),启动器即可获取模组清单并通过端口 25565 连接游戏,无需额外开放其他端口。
启动服务器管理器时,系统会生成一个管理员密码并打印到控制台。打开浏览器并访问 http://localhost:25564(或你的私有 IP)进行登录。为了安全起见,请将端口 25564 限制为仅本地访问或置于 VPN/反向代理之后。
当所有玩家离开服务器后,Zircon 会优雅地暂停 Minecraft 服务器进程以节省 CPU 和 RAM。当任何玩家在启动器中点击“开始游戏”时,预加入意图会在玩家进入游戏前唤醒服务器。
不需要。Modrinth 和 CurseForge 的支持均已预先配置并直接捆绑在 Zircon 中。服务器所有者和玩家可以立即搜索、下载和同步来自这两个平台的模组,无需任何 API 密钥或手动设置。
是的,我们未来的路线图计划推出带有专有“暂停即休眠”保留功能的零硬件托管服务。目前,Zircon 启动器和自托管服务器管理器完全免费、源代码公开,准备好让你在个人电脑、家庭实验室或 VPS 上以零成本运行。
是的。认证是通过标准的 Microsoft OAuth 2.0 PKCE 在你的系统浏览器中完成的。你的凭据直接提交给 Microsoft 登录服务器。Zircon 绝不会看到、处理或存储你的 Microsoft 密码。
是的,Zircon 免费且源代码公开,采用商业源代码许可证 1.1 (BSL 1.1)。整个代码库(配套启动器和自托管服务器管理器)可在 GitHub 上进行公开检查、审计以及个人/社区部署。
是的。模组文件在放入你的活动实例文件夹之前,会使用 SHA-512 加密哈希和 CurseForge murmur2 指纹,对照官方 Modrinth 和 CurseForge API 进行验证。
对于尚未建立 Microsoft SmartScreen 证书信誉的新开源软件来说,这是正常现象。请点击 更多信息,然后点击 仍要运行。你也可以在 GitHub 上审查完整源代码以确保透明度。
不需要。Zircon 会自动检测你系统中的 Java,如果缺少所需版本(例如 Java 17 或 Java 21),它会自动从 Adoptium 下载并缓存经过验证的 Eclipse Temurin JDK。
在 Zircon 启动器中,点击侧边栏的 设置 图标。使用内存分配滑块调整分配的 RAM(中大型模组包推荐 4 GB 至 8 GB)。