直接从浏览器执行服务器命令,即时流式传输 stdout/stderr。按 Info、Warn 或 Error 筛选日志,快速隔离模组异常并追踪游戏事件。
无需外部 FTP 客户端或 SSH 会话。浏览实例文件,使用内置语法高亮编辑器编辑 server.properties 和 JSON 配置,并使用“同步至客户端”将配置直接推送到玩家启动器。
你的服务器决定模组、光影和配置。玩家点击 PLAY 即可生成并同步进入。
游戏流量 (25565) 和 Web 清单运行在同一个单端口上。从一个集中的浏览器仪表盘托管和管理多个服务器或整合包。
当无人在线时,服务器冻结 JVM 执行以节省主机 CPU 和 RAM。当玩家 Ping 或在 Zircon 中点击 PLAY 时,它在毫秒内自动唤醒。
直接在 Web 面板中搜索并一键安装模组、光影和资源包。自动解析依赖项,无需任何 API 密钥。
执行命令,实时流式传输彩色 Minecraft 服务器日志,并可视化管理白名单、管理员权限和玩家封禁。
在浏览器中使用语法高亮编辑 server.properties 和 JSON 文件。从 .zip 文件拖放整个世界,并即时推送更改到客户端。
检查实时渲染的地形、生物群系和实时玩家位置标记,同时查看亚秒级 CPU、RAM 和 Tick 速率 (TPS) 监控图表。
传统服务器需要为游戏、Web 清单和管理控制台分配单独的端口。Zircon 在端口 25565 上完成这一切。