面向服主与托管方

托管模组服务器
让你的朋友真正加入游戏。

Zircon 背后的自托管引擎:向玩家发布精确的模组清单,在单一端口上复用游戏与 Web 流量,并包含完整的浏览器控制面板。

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实时终端与彩色日志

直接从浏览器执行服务器命令,即时流式传输 stdout/stderr。按 Info、Warn 或 Error 筛选日志,快速隔离模组异常并追踪游戏事件。

  • 实时 WebSocket 流: 零刷新延迟的颜色编码日志更新。
  • 命令分发: 发送 OP 命令,给予物品,管理时间。
  • 日志级别过滤器: 即时切换 Info、Warning 或 Error 流。
Live Console

Web 文件管理器与配置编辑器

无需外部 FTP 客户端或 SSH 会话。浏览实例文件,使用内置语法高亮编辑器编辑 server.properties 和 JSON 配置,并使用“同步至客户端”将配置直接推送到玩家启动器。

  • 浏览器内编辑器: 语法高亮和键盘快捷键 (Ctrl+S)。
  • 一键客户端同步: 直接将修改后的配置分发给玩家。
  • 上传与解压: 轻松上传 ZIP 包和自定义模组 JAR。
Config Editor

无支持工单。无版本冲突。

你的服务器决定模组、光影和配置。玩家点击 PLAY 即可生成并同步进入。

单端口与多服务器

游戏流量 (25565) 和 Web 清单运行在同一个单端口上。从一个集中的浏览器仪表盘托管和管理多个服务器或整合包。

无人时休眠 (节省 RAM)

当无人在线时,服务器冻结 JVM 执行以节省主机 CPU 和 RAM。当玩家 Ping 或在 Zircon 中点击 PLAY 时,它在毫秒内自动唤醒。

Modrinth 与 CurseForge 商店

直接在 Web 面板中搜索并一键安装模组、光影和资源包。自动解析依赖项,无需任何 API 密钥。

实时 Web 控制台与玩家

执行命令,实时流式传输彩色 Minecraft 服务器日志,并可视化管理白名单、管理员权限和玩家封禁。

文件工作室与世界 ZIP 导入

在浏览器中使用语法高亮编辑 server.properties 和 JSON 文件。从 .zip 文件拖放整个世界,并即时推送更改到客户端。

世界地图与性能指标

检查实时渲染的地形、生物群系和实时玩家位置标记,同时查看亚秒级 CPU、RAM 和 Tick 速率 (TPS) 监控图表。

端口复用工作原理

传统服务器需要为游戏、Web 清单和管理控制台分配单独的端口。Zircon 在端口 25565 上完成这一切。

# 1. 启动 Zircon 服务器管理器 ./zircon-server --port 25565 --admin-port 25564 # 公共地址: 25565 (提供 Minecraft 协议 + REST 模组清单) # 本地管理面板: http://localhost:25564 (带有生成密码的安全仪表盘)
设计即安全: 管理仪表盘 (25564) 保持本地访问或位于您的 VPN/反向代理之后。只有复用的 Minecraft 端口 (25565) 需要转发给您的玩家。

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