關於 Zircon Launcher、Server Manager、模組同步及安全性,您需要了解的一切。
當您選擇伺服器並點擊 PLAY 時,Zircon Launcher 會連線至該伺服器並擷取其加密的模組清單 (BOM)。它會將此清單與您的本地實例資料夾進行比對,透過官方儲存庫驗證 SHA-512 雜湊值和 CurseForge 指紋,並自動下載任何缺失或更新的模組。
是的!Zircon 原生支援 Modrinth 和 CurseForge,且無需任何 API 金鑰。無論是在 Server Manager 中配置實例,還是在伺服器上遊玩,兩個儲存庫的模組都能無縫處理,並具備自動雜湊值驗證功能。
可以。啟動器內建完整的離線實例管理員。您可以建立本地單人遊戲實例,選擇 Minecraft 版本(從 1.16 到最新版本)、模組載入器(Fabric, Quilt, Forge, NeoForge)、自訂 RAM 分配以及本地模組。
皮膚選擇器讓您可以從已儲存的皮膚中挑選,或上傳自訂 PNG 檔案,在即時旋轉的 3D 預覽中查看角色(提供 Steve 和 Alex 幾何選項),並直接同步至 Mojang。此外,社群皮膚庫讓您瀏覽透過 API 即時抓取的數千款熱門社群皮膚,並可一鍵套用。
Zircon Server Manager 在同一個單一埠上同時處理標準的 Minecraft 遊戲流量(埠號 25565)和 HTTP REST 模組清單流量。玩家只需輸入一次伺服器位址(例如 play.example.com),啟動器就會抓取模組清單並透過埠號 25565 連線遊戲,無需使用次要埠號。
當您啟動伺服器管理器時,系統會生成一個管理密碼並輸出到您的控制台。開啟瀏覽器並前往 http://localhost:25564(或您的私有 IP)進行登入。為了安全起見,請將埠號 25564 保留在本地環境,或將其置於 VPN/反向代理之後。
當所有玩家離開伺服器後,Zircon 會優雅地暫停 Minecraft 伺服器程序以節省 CPU 和 RAM。當任何玩家在啟動器中點擊 PLAY 時,預加入意圖會在玩家進入遊戲前喚醒伺服器。
不需要。Modrinth 和 CurseForge 的支援均已預先配置並直接整合進 Zircon。伺服器擁有者和玩家可以立即搜尋、下載和同步來自這兩個平台的模組,完全無需 API 金鑰或手動設定。
是的,我們未來的路線圖中計畫推出具有專有「暫停即休眠」保留功能的零硬體託管服務。目前,Zircon Launcher 和自架式 Server Manager 均為 100% 免費、原始碼公開,並準備好讓您在自己的 PC、家庭實驗室或 VPS 上以零成本運行。
是的。身分驗證透過標準的 Microsoft OAuth 2.0 PKCE 在您系統的網頁瀏覽器中執行。您的憑證直接提交給 Microsoft 登入伺服器。Zircon 從未看見、處理或儲存您的 Microsoft 密碼。
是的,Zircon 是免費的,並在商業來源授權 1.1 (BSL 1.1) 下提供原始碼。整個程式碼庫(包括配套啟動器和自架式伺服器管理器)均可在 GitHub 上供公眾檢視、稽核以及個人/社群部署。
是的。模組檔案在放入您的活動實例資料夾之前,會使用 SHA-512 加密雜湊值和 CurseForge murmur2 指紋,針對官方 Modrinth 和 CurseForge API 進行驗證。
對於尚未建立 Microsoft SmartScreen 憑證信譽的新開源軟體來說,這是標準現象。請點擊 更多資訊,然後點擊 仍要執行。您也可以為了透明度而在 GitHub 上檢視完整原始碼。
不需要。Zircon 會自動偵測您系統的 Java,如果缺少所需版本(例如 Java 17 或 Java 21),它會自動從 Adoptium 下載並快取經驗证的 Eclipse Temurin JDK。
在 Zircon Launcher 中,點擊側邊欄中的 設定 圖示。使用記憶體分配滑桿調整分配的 RAM(建議中型至大型模組包分配 4 GB 至 8 GB)。