給伺服器擁有者與主機商

託管模組化伺服器
讓你的朋友真正能加入。

Zircon 背後的自託管引擎:向玩家發布精確的模組清單,在單一端口上多路複用遊戲與網路流量,並包含完整的瀏覽器儀表板。

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即時終端機與彩色日誌

直接從瀏覽器執行伺服器指令,並即時串流 stdout/stderr。按 Info、Warn 或 Error 篩選日誌,快速隔離模組異常並追蹤遊戲事件。

  • 即時 WebSocket 串流: 顏色編碼日誌更新,零刷新延遲。
  • 指令分派: 發送 op 指令、給予物品和管理時間。
  • 日誌級別篩選: 立即切換 Info、Warning 或 Error 串流。
Live Console

網頁檔案管理器與配置編輯器

無需外部 FTP 客戶端或 SSH 工作階段。探索您的實例檔案,使用內建的語法高亮編輯器編輯 server.properties 和 JSON 配置,並使用「Sync to Clients」將配置直接推送到玩家啟動器。

  • 瀏覽器內編輯器: 語法高亮和鍵盤快捷鍵 (Ctrl+S)。
  • 一鍵客戶端同步: 將修改後的配置直接分發給玩家。
  • 上傳與解壓: 輕鬆上傳 ZIP 套件和自訂模組 JAR。
Config Editor

無支援工單。無版本衝突。

您的伺服器決定模組、著色器和配置。玩家點擊 PLAY 即可生成於同步狀態。

單端口與多伺服器

遊戲流量 (25565) 和網頁清單運行在同一個單一端口上。從一個集中化的瀏覽器儀表板託管和管理多個伺服器或模組包。

無人時休眠 (節省 RAM)

當沒有人在線時,伺服器會凍結 JVM 執行以節省主機 CPU 和 RAM。當玩家 ping 或在 Zircon 中點擊 PLAY 時,它會在毫秒內自動喚醒。

Modrinth 與 CurseForge 商店

直接在網頁面板中搜尋並一鍵安裝模組、著色器和資源包。自動依賴解析且無需 API 金鑰。

即時網頁控制台與玩家

執行指令,即時串流彩色 Minecraft 伺服器日誌,並視覺化管理白名單、操作員權限和玩家封鎖。

檔案工作室與世界 ZIP 匯入

在瀏覽器中使用語法高亮編輯 server.properties 和 JSON 檔案。從 .zip 檔案拖放整個世界,並立即將變更推送至客戶端。

世界地圖與效能指標

檢查即時渲染的地形、生物群系和即時玩家位置標記,並搭配亞秒級 CPU、RAM 和 Tick Rate (TPS) 監控圖表。

端口多路複用如何運作

傳統伺服器需要為遊戲、網頁清單和管理控制台分開設置端口。Zircon 在端口 25565 上完成這些工作。

# 1. 啟動 Zircon 伺服器管理器 ./zircon-server --port 25565 --admin-port 25564 # 公開地址:25565 (提供 Minecraft 協議 + REST 模組清單) # 本地管理面板:http://localhost:25564 (安全儀表板,含生成的密碼)
設計即安全: 管理儀表板 (25564) 保持本地或位於您的 VPN/反向代理之後。只有多路複用的 Minecraft 端口 (25565) 需要轉發給您的玩家。

準備好運行您的伺服器了嗎?

下載免費的自託管管理器,完全掌控您的 Minecraft 伺服器。

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