直接從瀏覽器執行伺服器指令,並即時串流 stdout/stderr。按 Info、Warn 或 Error 篩選日誌,快速隔離模組異常並追蹤遊戲事件。
無需外部 FTP 客戶端或 SSH 工作階段。探索您的實例檔案,使用內建的語法高亮編輯器編輯 server.properties 和 JSON 配置,並使用「Sync to Clients」將配置直接推送到玩家啟動器。
您的伺服器決定模組、著色器和配置。玩家點擊 PLAY 即可生成於同步狀態。
遊戲流量 (25565) 和網頁清單運行在同一個單一端口上。從一個集中化的瀏覽器儀表板託管和管理多個伺服器或模組包。
當沒有人在線時,伺服器會凍結 JVM 執行以節省主機 CPU 和 RAM。當玩家 ping 或在 Zircon 中點擊 PLAY 時,它會在毫秒內自動喚醒。
直接在網頁面板中搜尋並一鍵安裝模組、著色器和資源包。自動依賴解析且無需 API 金鑰。
執行指令,即時串流彩色 Minecraft 伺服器日誌,並視覺化管理白名單、操作員權限和玩家封鎖。
在瀏覽器中使用語法高亮編輯 server.properties 和 JSON 檔案。從 .zip 檔案拖放整個世界,並立即將變更推送至客戶端。
檢查即時渲染的地形、生物群系和即時玩家位置標記,並搭配亞秒級 CPU、RAM 和 Tick Rate (TPS) 監控圖表。
傳統伺服器需要為遊戲、網頁清單和管理控制台分開設置端口。Zircon 在端口 25565 上完成這些工作。